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沉浸式XR虚拟演播室

一、方案简介

XR(扩展现实,Extended reality)技术是一种融合AR、VR、MR技术的扩展显示技术。在内容制作领域,它被特指为包含LED显示屏、摄影机追踪系统及强大图形引擎的工作流程,是将表演者实时放置在虚拟世界中而无需绿幕及后期制作过程的虚拟制作方式。

XR场景技术框架包括由LED显示屏组成的拍摄场地、摄像机、物体位置追踪与定位技术、实时图形渲染引擎(AR技术)、高速低延迟的网络等几大元素组成,最后将加大元素组合的内容传输显示屏幕前,就成为炫酷的逼真的XR场景。

二、方案架构

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在XR制作中,高质量的LED屏幕(通常呈现为环幕或球幕)会同时显示由图形引擎(通常使用Unreal EngineNotch)预先载入的3D虚拟环境,这些LED同时构成了影视拍摄或直播活动的背景。当精确的摄影机追踪系统被加入后,摄影机开始围绕着LED环境内被无缝结合起来的真实与虚拟元素进行运动,让通过摄影机视角观察的观众产生融合沉浸式的错觉。


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XR沉浸式全景仿真系统主要由小间距LED显示系统、高精度红外动捕系统及AR前景植入系统三大部分组成。显示系统包括LED大屏、大屏拼接器、外视频模块、多通道渲染服务器和控制服务器等;红外动捕包括红外摄像头、红外标记点、标准基尺、动捕软件等;AR前景植入有物理跟踪云台、三维渲染服务器、植入软件、合成监视器等。


三、方案优势

1.无需抠像

背景内容直接在背景的LED屏幕显示,相机拍摄到的就是无变形、透视正确的场景画面

  • 预成像技术使拍摄时就是最终效果不需后期处理,可以直接在摄像机拍摄时录制最终拍摄效果,操作安全快捷;

  • 不抠像使得人物拍摄效果真实不反蓝绿肤色,人像真实反应虚拟环境的光影变化,使人与环境统一融合;

  • 不抠像让众多实物道具任意搭配使用,不用再担心道具的使用会影响抠像效果,使真实的道具与虚拟环境也能完美融合;

  • 不抠像对演员数量没有要求,不用担心多人时众多衣服颜色的抠像问题,颜色可以任意搭配使用; 人物阴影真实呈现,使用真实的灯光投影与虚拟场景配合可以达到人物阴影的真实呈现。

2.所见即所得

摄像机拍摄后,画面信号可以直接进入导播台,与传统实景拍摄无异,所见即所得

  • 摄像机拍摄到的内容就是在现场肉眼可以看到的内容,主持人无需再看返看屏幕进行走位,眼睛看到的就是最终画面,摄像机拍摄完成的画面信号可以直接进入导播台。

3.内容快速生产

系统兼容除了传统三维软件的模型文件,如Maya、3D MAX等,还可以使用图片、视频等素材来充当背景,快速的完成节目内容生产


四、应用场景

  1. 影视拍摄

  2. 电视演播

  1. 虚拟发布会

  2. 沉浸式教学

  3. 虚拟演唱会

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